Des idées de jeux à jouer ? — Une liste de jeux que vous devez au moins faire une fois
Je me suis dit que j’allais partager quelques jeux cool que vous devez absolument essayer.
Après avoir pondu une liste sur Hatsune Miku et Vocaloid en général, j’avais envie de changer un peu de registre et de parler de jeux vidéo qui m’ont marqué — que ce soit pour leur gameplay, leur ambiance ou leur histoire. Je vais toucher à tous les genres que j’aime (shooters, open-world, etc.) et, soyons honnêtes, il n’y aura quasiment aucune objectivité. Beaucoup de subjectivité, parce que c’est mon blog, donc autant se faire plaisir.
Commençons par le jeu sur lequel j’ai passé le plus de temps : Counter-Strike 2. Plus de 5000 heures de jeu, presque 2000 euros d’inventaire (oui, j’ai un léger problème avec le gambling), et c’est clairement celui que je tryhard le plus. Je joue à CS depuis le collège, c’est grâce à lui que j’ai rencontré mon groupe de potes actuel, et c’est encore ce qui nous réunit aujourd’hui. Mais ce n’est pas de nostalgie dont je veux parler : c’est du gameplay et des émotions que ce jeu procure. Vous avez déjà ressenti la pression d’un round décisif, où tout repose sur vous, et l’explosion d’adrénaline quand vous le remportez contre toute attente ? C’est exactement ça, CS2. Mettre une tête parfaite, réussir un flick improbable, exécuter un stuff millimétré… tout est incroyablement satisfaisant. Oui, Valorant existe, mais pour moi, tout est plus viscéral, plus brut, plus jouissif sur CS2 (et puis, pas de pigeon volant, comme dirait Squeezie). Je ne parlerai pas d’esport, sinon je vais encore digresser sur Vitality…
Changement total d’ambiance : Cyberpunk 2077. Vous vous souvenez sûrement de sa sortie catastrophique, que ce soit sur console ou même sur PC. Mais cinq ans plus tard ? C’est un autre jeu. Une claque monumentale. Je pourrais en parler pendant des heures, mais je vais essayer de faire court. L’écriture, déjà : je n’ai jamais vu un jeu aussi bien écrit, avec une ville aussi vivante et des personnages aussi humains. Judy Alvarez, par exemple, n’est pas juste un PNJ : c’est une personne, avec une histoire, une évolution, une profondeur. CD Projekt Red a transformé Night City en un monde crédible, vibrant, cohérent. Côté gameplay, c’est un sans-faute : infiltration, combat, hacking, builds variés… vous pouvez façonner votre style de jeu comme vous le souhaitez. Chaque run peut être différente, avec ses choix, ses romances, ses fins. Cyberpunk 2077, c’est littéralement le jeu revenu d’entre les morts pour montrer comment on fait un open-world vivant et crédible (oui, Ubisoft, c’est pour vous).
Encore un virage à 180° : Doki Doki Literature Club. Un visual novel qui brise le quatrième mur et joue avec les codes du genre. Je ne vais pas trop en dire, parce que c’est un jeu qui doit être vécu, mais son écriture et sa manière d’utiliser le médium jeu vidéo sont brillantes. Dans la même veine que Undertale ou OneShot, il exploite parfaitement ce que seul un jeu peut faire.
Parlons maintenant d’un pilier du jeu vidéo : Portal 2. Oui, il date de l’époque PS3, mais il n’a pas pris une ride. Le concept est simple : deux portails, un bleu et un orange, et un puzzle design absolument magistral. Chaque salle est ingénieuse, logique, satisfaisante à résoudre. Et puis… GLaDOS. L’un des antagonistes les plus mémorables du jeu vidéo, délicieusement sarcastique, délicieusement cruelle. Sa voix, en VF comme en VO, reste gravée dans la tête. Et comment oublier le mode coop ? Une idée géniale, basée sur la coopération… et le troll. Tenir un bouton pour laisser passer votre pote, puis le lâcher pour le regarder tomber dans le vide : un classique, un bonheur pur. Une expérience à vivre absolument.
Pour finir, un petit jeu populaire du moment : REPO. Le genre de jeu parfait à faire avec ses potes. Vous commencez fauchés, apeurés, vulnérables… puis l’argent s’accumule, vous achetez du meilleur stuff, et vous vous transformez en Terminator face aux monstres. C’est un jeu où chaque réaction vaut de l’or : la panique face à une créature, la mort stupide d’un ami qui vous fait hurler de rire… REPO, c’est un générateur de souvenirs et un simulateur de fous rires. À tester absolument entre potes.
Bonus : Euro Truck Simulator 2.
Je voulais aussi ajouter un petit bonus pour parler d’un jeu auquel je ne joue pas énormément, mais que je relance quand même de temps en temps : Euro Truck Simulator 2. C’est clairement un titre qui ne plaira pas à tout le monde, parce qu’on va être honnête : un jeu de camion où tu dois respecter le code de la route, faire attention aux limitations de vitesse et conduire pendant des kilomètres… dit comme ça, ça ne donne pas spécialement envie. Et pourtant, malgré son concept ultra terre-à-terre, il a un charme particulier qui fonctionne étonnamment bien.
Pour une soirée chill, c’est même l’un des meilleurs choix possibles. Tu mets un live en fond sur ton PC, tu t’installes tranquillement, et tu te laisses porter par le ronronnement du moteur, le paysage qui défile lentement, les trajets entre différents pays… C’est une ambiance incroyablement apaisante. Tout s’enchaîne naturellement : la route, la météo, les lumières de la ville au loin, les longues autoroutes de nuit… c’est le combo parfait pour se détendre après une session compétitive intense sur LoL ou CS2, ou après une journée entière passée à réviser ou à bosser. C’est presque thérapeutique.
Et si vous avez un volant de simracing, alors là, c’est encore un autre monde. Le jeu prend une dimension totalement différente : la conduite devient plus immersive, plus précise, plus agréable. On ressent vraiment le poids du camion, les virages, les freinages… bref, c’est un vrai plaisir. Euro Truck Simulator 2, c’est le genre de jeu auquel tu ne penses pas forcément, mais qui finit par devenir un rituel de détente. Je le recommande vraiment à tous ceux qui cherchent un jeu calme, posé, parfait pour souffler un peu.
Voilà pour cette petite sélection de jeux que je vous recommande. Prenez ce qui vous tente, j’en referai sûrement d’autres — comme pour la liste Vocaloid.
— PierreXIV